El trabajo que se ha pedido presentar es el diseño de una botella. Para coger algunas ideas e inspirarme lo primero que he hecho ha sido realizar bocetos de modelos de varias botellas que además eran de varios materiales (cristal, plástico).
Una vez ya tenía varios modelos dibujados he comenzado a dibujar ideas previas y pequeños bocetos sobre el tipo de botella que más adelante desarrollaría en mayor profundidad y pequeños apuntes sobre la tipografía de letra que quizás podría usar.
Una vez tenía algunas ideas escogí los diseños que más me gustaban y que más funcionalidad podían llegar a tener y también introduzco pruebas de colores.
Una vez elegí el modelo que más posibilidades tenia en relación diseño/funcionalidad comencé a realizar el diseño técnico a escala 2:3
Una vez montada la botella comencé a estudiar la perspectiva de como podría quedar la botella en un plano más artístico y realista.
Como paso final realicé el diseño artístico y final de la botella quedando de la siguiente manera.
MEMORIA DE LA BOTELLA:
Es una botella de 1,5L, pero puede ser perfectamente reducido su tamaño a medidas menores.
Las medidas de este modelo en concreto es de 32x10cm.
El material con el que está fabricado es 100% plástico.
No es transparente, el plástico es completamente opaco.
Resistente a los golpes y de fácil sujeción.
Al ser de plástico es fácilmente transportable debido a su peso ligero.
La ergonomía es muy cómoda y fácilmente adaptable a la mano gracias a las pequeñas estrías que se forman en la mitad de la botella. Y para aquellos un poco más exigentes pueden meter los dedos entre los pequeños flotadores que se forman cerca del cuello de la botella haciendo total sujeción sobre la misma.
Forma:
Es cilíndrica, en la mitad de la botella es un poco más delgada para poder sujetarla con facilidad en la mano. En la parte cercana al cuello de la botella tiene unas hendiduras o unos flotadores que sobresalen en los que se pueden meter los dedos haciendo de esto un agarre superior. La parte superior de la botella es un tapón que se puede usar también como pequeño vaso para los más pequeños.
El color es azul cielo haciendo un poco de alusión a los colores fríos para transmitir sensación de frescor y tiene detalles color verde agua para destacar el tapón y la etiqueta.
Simbología y referencia:
Por su forma aparentemente robusta puede recordar a un termo como el que se usa para mantener el café caliente.
miércoles, 31 de enero de 2018
sábado, 16 de diciembre de 2017
Tarea 07 - Reinterpretación de un vídeo musical o corto inventado
Corto realizado por:
Triana María Puerto
Beatriz Sánchez
Cristina Matito
Francisco Alcalá
Triana María Puerto
Beatriz Sánchez
Cristina Matito
Francisco Alcalá
domingo, 10 de diciembre de 2017
lunes, 4 de diciembre de 2017
Diseño - Cuento Infantil y Pesadilla
En el cuento infantil trataba de hacer algo sencillo y atractivo a la vista de un/a niño/a pequeño/a. De ahí salieron dos ideas:
La primera idea se trataba de varios monitos jugando en un árbol y la segunda 2 monos colocados de manera que parezca que estaban hablando.
Una vez planteadas las ideas comencé a hacer una guía para el resultado final, un boceto en un tamaño más pequeño para ver que tal resultarían en el cartel.
Al final me decanté por los dos monitos hablando porque me parece una idea más de cuento, ya que en los cuentos los animales también pueden hablar.
Y ya hice el resultado final:
En el resultado final he utilizado tinta china, acuarelas y lápices de colores.
He utilizado las acuarelas para dar el color sobre casi todo el dibujo, la tinta china para hacer los contornos y los lápices para las letras. He simulado un fondo de una jungla para meter a los monos en el papel del cuento. La mayor atención la reciben los monos ya que el fondo lo he tratado de difuminar y hacerlo poco visible para que no sobresalte mucho y no haya confusión. Además las letras de colores lo hace más atractivo para los niños.
En La historia de Pesadilla trataba de hacer algo más impactante y agresivo, que llame la atención al verlo:
Como primera intención trataba de hacer un gorila enfadado y luego pensé en un mandril con las fauces exageradas.
Después comencé a hacer bocetos para ver más o menos como sería el resultado:
El gorila no me convencía mucho, así que escogí el mandril, para mi gusto quedaba mejor el como queda presentado en la mitad del encuadre.Este fue el resultado:
En el utilicé tinta china, acuarelas y lápices de madera.
La acuarelas me sirvieron para dar color a todo el dibujo, y conseguir un fondo que se mezclase en tonos oscuros y que los colores del mono fueran más claros para diferenciar bien el fondo del mono. Las letras están coloreadas a lápiz rojo, así conseguía un efecto más serio y más impactante. Con la tinta china hice el contorno y dí algunas sombras al igual que el ilustrador que escogí como referente, la sombra sobre todo se aprecia en las zonas cercanas a la boca y los ojos, e incluso dentro de la propia boca.
domingo, 19 de noviembre de 2017
TAREA 03 CA2 : ”Análisis de una imagen secuencial"
Escena --> PULP FICTION
Plano 1:
De composición asimétrica, con un tipo de plano americano y una angulación frontal. Haciendo uso del traveling en dirección vertical. El sonido es diegético ya que lo produce la televisión y los personajes dialogando. La televisión nos sitúa en el momento de la despreocupación. Nos aporta un contrapunto sonoro entre alegría y tensión.
Plano 2:
En cuanto a la composición la figura principal se sitúa un poco más cercano a la izquierda, nos muestra un primer plano con una angulación frontal y la cámara permanece estática. El sonido se mantiene diegético con la televisión y los diálogos son intradiegéticos.
Plano 3:
La composición nos muestra e punto de atención a la derecha en este caso, con un plano medio corto y una angulación frontal, la cámara se mantiene en un punto estático. El sonido de la televisión permanece y esta vez Jules dialoga haciéndolo de manera extradiegética.
Plano 4:
La composición mantiene la atención en la derecha, con un plano general corto, una angulación frontal y la cámara en estático. El sonido de la televisión permanece aún y se añade un golpe en la mesa y el cristal que se rompe.
Plano 5:
La composición nos muestra la atención en la izquierda, con un contra-plano la cámara permanece estática. El sonido mantiene la televisión y se añade al personaje de Jules gritando y balbuceando.
Plano 6:
La composición nos muestra el punto de atención en el lado derecho, con otro contra-plano y la cámara estática. Esta vez el sonido solo lo crea la televisión, los personajes se mantienen en silencio para crear un toque de tensión.
Plano 7:
La composición es equilibrada, con un tipo de plano medio, una angulación frontal y la cámara estática. El sonido lo sigue produciendo unicamente latelevisión y los personajes no hablan para alargar de esta manera la tensión en la escena.
Plano 8:
La composición en este caso es simétrica, el tipo de plano es un plano medio, una angulación de contra-picado, la cámara hace un zoom, El sonido lo produce la televisión y un personaje que trata de hablar pero el miedo le hace tartamudear. Esto hace que se exprese el miedo de ese personaje.
Plano 9:
La composición permanece simétrica, en un plano medio y contra-picado, con la cámara estática. El sonido de la televisión permanece aún como contrapunto y se le añade el sonido de disparos de una pistola.
Plano 10:
Todo permanece igual que en el plano 9 solo que esta vez en el sonido solo permanece la televisión mientras Jules se marcha.
He considerado innecesario un sonido NO Diegético debido a que el contra punto sonoro lo pone la televisión.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)











